Materi-materi seputar perkuliahan S2 Teknologi Pendidikan dan Materi-Materi Umum

Kunjungan Kuliah Lapangan

Kegiatan Kunjungan Kuliah Lapangan Sekolah Pasca Sarjana IPI Garut.

BPMPK

Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan

Pembuatan Media Pembelajaran

Proses Pembuatan animasi.

Monday, July 27, 2020

MENGENAL APLIKASI MEETING ZOOM: Fitur, Cara Menggunakannya, serta Perbandingan Zoom dengan Google Meet



MENGENAL APLIKASI MEETING ZOOM:
Fitur dan Cara Menggunakannya, serta Perbandingan Zoom dengan Google Meet



Salam Sahabat Tiers.
Sudah hampir 7 bulan proses pembelajaran yang dilaksanakan pada masa pendemi COVID-19 berlangsung secara daring. hal ini karena larangan dari pemerintah bahwa jangan ada kerumunan. Ini sangat berdampak sekali pada proses pembelajaran berlangsung, yang tadinya tatap muka kali ini harus dilaksanakan di rumah atau secara online sitem dari jarak jauh atau Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ)


Semangat belajar jangan pernah pudar, meskipun tetap belajar secara online, tetapi proses pembelajaran harus dilaksanakan, sebenarnya di era zaman sekarang, aplikasi untuk menunjang proses pembelajaran sangat banyak untuk kita manfaatkan, salah satunya aplikasi video conference, yaitu aplikasi ZOOM.


Aplikasi meeting daring menjadi pilihan bagi para pelajar/mahasiswa yang terpaksa harus menyelesaikan pembelajarannya di rumah atau work form home karena wabah COVID-19. Zoom merupakan aplikasi komunikasi dengan menggunakan video. Aplikasi tersebut dapat digunakan dalam berbagai perangkat seluler, desktop, hingga telepon dan sistem ruang. Pada umumnya, para pengguna menggunakan aplikasi ini untuk melakukan meeting hingga konferensi video dan audio. Aplikasi yang berkantor pusat di San Jose, California, Amerika Serikat ini didirikan sejak 2011 lalu dan digunakan oleh berbagai organisasi dan perusahaan dan juga di bidang pendidikan untuk proses belajara mengajar. 


Cara pakai aplikasi Zoom untuk meeting sekarang ini menjadi andalan bagi seluruh masyarakat dunia. Salah satu diantarnya adalah Indonesia. Pasalnya, virus Corona atau Covid-19 menjadi wabah yang mesti dihindari. Seluruh pekerjaan kantor, anak sekolah, mahasiswa dan yang lainnya dilakukan dari rumah.

Hal tersebut dilakukan guna mencegah penyebaran virus yang mematikan. Jadi, masyarakat melakukan semua aktivitas secara online dengan memanfaatkan Zoom Meeting.
Setelah mengetahui definisi aplikasi zoom, lalu aplikasi ini seperti apa? dan bagaimana cara mengunduhnya? yuk simak ulasan berikut ini :


Cara Mengunduh Aplikasi Zoom?

Mengenal Aplikasi Zoom : Cara Install dan Fitur-Fitur Zoom Meeting | IDCloudhost
 


a) Aplikasi Zoom Untuk Windows

Jika anda ingin mengunduh aplikasi ini melalui laptop anda, dan laptop anda menggunakan Operating System Windows anda bisa ikuti langkah – langkah berikut ini :

  1. Buka Web Browser di Lapotop anda. Lalu ketik ‘Zoom Cloud Meeting’ pada kolom pencarian.
  2. Untuk versi terbarunya 4.6 dan baru saja diupdate tanggal 2 Maret 2020.
  3. Kemudian Klik ‘Download‘ atau ‘Install’.
  4. Tunggu sebentar, dan aplikasi Zoom sudah bisa Anda gunakan di Laptop Anda
  5. Selesai !

 

b) Aplikasi Zoom Untuk Android Smartphone

Jika anda ingin mengunduh aplikasi ini melalui smartphone android, anda bisa ikuti langkah – langkah berikut ini :

  1. Buka Playstore di smartphone Anda, dan ketik ‘Zoom Cloud Meeting’.
  2. Untuk versi terbarunya 4.6 dan baru saja diupdate tanggal 2 Maret 2020.
  3. Kemudian Klik ‘Download’ atau ‘Install’.
  4. Tunggu sebentar, dan aplikasi Zoom sudah bisa Anda gunakan di smartphone Anda.
    Aplikasi Zoom (Tangkap Layar Playstore).

 

c) Aplikasi Zoom Untuk Iphone Smartphone

Jika anda ingin mengunduh aplikasi ini melalui smartphone Iphone, anda bisa ikuti langkah – langkah berikut ini :

  1. Buka Appstore di Smartphone Anda, dan ketik ‘Zoom Cloud Meeting’.
  2. Untuk versi terbarunya 4.6 dan baru saja diupdate tanggal 2 Maret 2020.
  3. Kemudian Klik ‘Download’ atau ‘Install’.
  4. Tunggu sebentar, dan aplikasi Zoom sudah bisa Anda gunakan di smartphone Anda.
  5. Selesai 



Cara Mendaftar Zoom

Agar dapat menggunakan Zoom, kamu hanya perlu mendaftarkan diri secara gratis, baik melalui aplikasi di HP atau website, berikut caranya:

Di website:

  • Kunjungi zoom.us, lalu klik tombol Sign Up.
    zoom meeting 1
  • Isi kolom email dengan email aktifmu, lalu cek email dari Zoom di kotak masukmu.
  • Klik ”Activate Account” hingga kamu kembali diarahkan ke browser untuk membuat password baru. Selamat, akunmu sudah aktif!
    zoom meeting 2
  • Jika sudah memunyai akun, kamu bisa memilih Sign In, lalu memasukkan email dan password yang kamu gunakan untuk mendaftar Zoom Meeting.

Di HP:

  • Buka aplikasi Zoom, lalu klik Sign Up.
  • Masukkan alamat email, nama depan, dan nama belakang yang ingin kamu tampilkan bagi pengguna lain. Jangan lupa untuk mencentang persetujuan Terms of Service. Setelah itu, klik Sign Up.
  • Zoom akan mengirimkan email ke alamat email yang kamu gunakan.
  • Klik “Activate Account” di email yang masuk dari Zoom.
  • Lalu kamu akan diminta untuk menentukan password untuk akun Zoom milikmu. Selesai.
  • Jika sudah punya akun, kamu bisa memilih Sign In, lalu memasukkan email dan password yang kamu gunakan untuk mendaftar Zoom Meeting.

Namun, tak hanya kendala pada layar yang kecil, mengakses Zoom Meeting melalui HP juga mempunyai kekurangan lain, misalnya kamu tak bisa mengganti foto profil. Ya, penggantian foto profil dan mengedit nama yang hanya terdiri dari satu kata hanya bisa dilakukan mealui laptop/komputer.

Jika kamu menggunakan laptop/komputer, pastikan juga kamu menginstal aplikasinya, ya. Sebab, ada sedikit perbedaan ketika menggunakan Zoom di browser dengan aplikasi, yaitu kamu bisa mengubah tampilan virtual background melalui aplikasi. Mengapa hal ini penting?

Jika ruangan yang kamu gunakan sedang dalam keadaan berantakan atau kurang pantas ditampilkan saat meeting, kamu bisa mengubah latar ruangan menjadi gambar yang bisa kamu pilih sendiri. Aplikasi Zoom menyediakan tiga background default yang bisa kamu pakai, tapi kamu juga bisa menyertakan gambar lain dengan rasio 16:9 dengan maksimal ukuran 5 MB.

Cara Menggunakan Zoom Meeting

Setelah mengetahui perbedaan Zoom Meeting dengan layanan lainnya, mari ketahui cara mengakses layanan yang satu ini.

  1. Kamera, baik yang sudah tertanam di perangkat pintar atau webcam terpisah. Biasanya, komputer, laptop, atau HP modern sudah mempunyai kamera yang cukup mumpuni untuk mengakses Zoom.
  2. Mikrofon atau mic. Sama seperti kamera, biasanya mic juga sudah tertanam di perangkat pintar. Kamu bisa mengetes suaramu melalui pengaturan audio di aplikasi. Jika output dan input suara bermasalah, sebaiknya kamu menggunakan mic atau headset terpisah.
  3. Koneksi internet. Tentu saja, untuk menghubungkanmu dengan rekan kerja melalui video call, kamu memerlukan koneksi internet yang cepat dan stabil.
  4. Aplikasi Zoom. Baik di HP, laptop, atau komputer, sebaiknya kamu menginstal aplikasi Zoom ketimbang mengaksesnya melalui browser.

Jika kamu adalah Host yang berperan untuk membuat ruang di Zoom Meeting, sebaiknya kamu menggunakan laptop atau komputer karena lebih mudah digunakan. Setelah itu, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka aplikasi Zoom, lalu klik “Start” seperti pada gambar.
    start zoom meeting
  2. Klik “Invite Others”. Kamu bisa mengundang peserta melalui email atau menyalin link yang tertera.
  3. Tunggu hingga semua peserta masuk ke ruang meeting. Jika diperlukan, kunci ruang meeting dengan memberi tanda centang pada pilihan “Lock Meeting” di menu Security seperti pada gambar.
    lock zoom meeting
  4. Jika perlu, kamu juga bisa merekam meeting yang sedang berlangsung dengan mengklik menu Record seperti pada gambar. Nantinya, data yang terekam akan diubah menjadi format .mp4.
    record zoom meeting
  5. Mengingat kamu adalah Host, jika meeting telah berakhir, kamu bisa memilih untuk mengakhiri meeting untuk semua atau meninggalkan meeting dengan mengklik “End Meeting” di sebelah kanan bawah. Lalu pilih sesuai kebutuhanmu.
  6. Jangan lupa untuk selalu memperbarui aplikasi Zoom Meeting agar kamu terhindar dari virus atau hacking, ya!
    update zoom meeting

Tips Menjaga Keamanan Zoom Meeting



Fitur- fitur  utama zoom.

Ada Banyak sekali Fitur-fitur Zoom yang bisa kita manfaatkan sesuai dengan kebutuhan baik itu grup, kerjaan, dan hal hal lainnya. Bahkan ada juga yang memanfaatkan aplikasi Zoom Meeting untuk melaksanakan Video Conference. Berikut adalah fitur- fitur inti aplikasi rapat Zoom yang sangat mempermudah konferensi rapat online Anda:

  • Pertemuan rapat one-on-one.

    Mengenal Aplikasi Zoom : Cara Install dan Fitur-Fitur Zoom Meeting | IDCloudhost

     
    Host atau tuan rumah dapat melakukan pertemuan persatuan atau one-one-one tanpa batas bahkan dengan paket gratis sekalipun. Anda juga dapat dengan mudah melakukan manage terhadap user yang bergabung pada Konferensi meeting Anda dengan menggunakan Aplikasi Zoom

  • Konferensi rapat grup video.

     
    Anda dapat mengundang hingga 500 orang peserta jika Anda membeli add-on untuk rapat besar. Namun paket gratis memungkinkan Anda untuk menyelenggarakan konferensi rapat format video hingga 40 menit dan sampai 100 peserta. Zoom sangat mudah digunakan bahkan dengan koneksi yang lambat sekalipun.
  • Sharing screen & Chat

    Mengenal Aplikasi Zoom : Cara Install dan Fitur-Fitur Zoom Meeting | IDCloudhost

     
    Peserta dapat bertemu dalam format one-one-one atau dengan kelompok besar serta berbagi layar Anda dengan peserta lain sehingga mereka dapat melihat apa yang Anda lihat. Hal ini sangat berguna bagi kita yang menggunakan Zoom untuk rapat perkejaan, mempresentasikan proyek dengan client, dan lainnya
     
    Untuk peserta juga dalam melakukan Chat kesemua user atau juga keuser lain secara Private. Fitur ini sangat bermanfaat untuk diskusi antar peserta yang hadir untuk rapat dan Conference. Bisa juga dimanfaatkan untuk sesi FAQ atau tanya jawab dengan menginformasikan pertanyaan pada Fitur Chat ini.
  • Fitur Recording Video Call

    Mengenal Aplikasi Zoom : Cara Install dan Fitur-Fitur Zoom Meeting | IDCloudhost

     
    Satu lagi yang tidak kalah keren dari Zoom, Kita bisa melakukan Recording atau merekam Video Call yang kita lakukan, hal ini sangat bermanfaat bagi pengguna yang melaksanakan Video Conference dimana nantinya videonya akan di upload kembali atau di edit agar lebih baik sebelum di publikasi ke umum.


Perbedaan Aplikasi Google meet Vs Zoom


Perbedaan Aplikasi Google meet Vs Zoom

Karena celah keamanan maka Noka review Perbedaan Aplikasi Google meet Vs Zoom Sebelum Tim keamanan Google telah menginformasikan bahwa Zoom tidak memenuhi standar keamanan perusahaan? Namun Karyawan google yang telah menggunakan Zoom untuk tetap berhubungan dengan keluarga dan teman dapat terus melakukannya melalui browser web personal atau melalui smartphone. Kutifan dari Juru bicara Google Jose Castaneda, rilis The Verge. Kami telah lama memiliki kebijakan untuk tidak mengizinkan karyawan menggunakan aplikasi yang tidak disetujui untuk pekerjaan yang berada di luar jaringan perusahaan.


Fungsi Aplikasi Google Meet dan Zoom
Kritik atas keamanan Zoom bukan baru terjadi saat ini, Hal demikinan juga terjadi. Namun saat pandemi Covid-19, telah perusahaan menghadapi kritik karena privasi yang lemah dan perlindungan keamanan. Demikian pada bulan Juli tahun lalu ketika cacat macOS memungkinkan URL Zoom dapat secara sepihak mengaktifkan webcam MacBook. Untuk hal diatas wajar pula jika Google bukan perusahaan pertama yang melarang penggunaan Zoom. Tesla juga melakukan hal yang sama awal bulan ini karena masalah keamanan dan meminta karyawan untuk mengandalkan panggilan telepon, email (surat elektronik), dan pesan singkat sebagai gantinya.


Persamaan Aplikasi Google meet dan Zoom

Bahkan, kedua alat itu juga memiliki beberapa fitur hampir serupa. Dari kemampuan untuk bergabung dalam rapat melalui smartphone juga menghadirinya melalui personal computer demikian pula layanan aplikasi web atau sistem Android dan iOS


Namun saat meeting host-lah yang memiliki tanggung jawab untuk bertanggung jawab atas rapat ataupun membisukan mikrofon peserta.

Perbedaan Aplikasi Google meet Vs Zoom
Walau peserta meetup bisa menjaga privasi, dengan memiliki kemampuan untuk membisukan mikrofon dan mematikan kamera. Jika diamati secara bijak Khusus Zoom, media ini memiliki penawaran yang lebih maju, di antaranya adalah mencegah beberapa orang untuk berbicara pada saat yang sama.

Secara visual
Terdapat latar belakang virtual yang memungkinkan Anda untuk mengatur gambar atau video sebagai latar belakang selama rapat. Bahkan, ada juga penawaran Touch Up My Appearance, yang pada dasarnya adalah filter yang menghaluskan kulit, dan membuat Anda terlihat lebih baik untuk pertemuan penting itu. Hal tersebut berbeda dengan Google Meet, di mana alat konferensi itu tak memiliki spesifikasi khusus. Sebab, sejak awal Google lebih menekankan pada kesederhanaan. Meski demikian, fitur itu merupakan yang paling dibutuhkan oleh perusahaan untuk mengadakan pertemuan daring. Kelebihan Google Meet Tetapi, ada satu fitur yang nyatanya tak dimiliki Zoom, yaitu Teks Langsung. Dalam percakapan daring, di Google Meet akan ada teks percakapan di layar ketika melakukan komunikasi. Namun, Bahasa yang didukung hanya Bahasa Inggris, bahkan, teks juga tak akan muncul jika video itu telah bersifat rekaman.


Secara Pembiayaan

Pilihan paket berbayar Kedua kompetitor memang memiliki paket berlangganan dengan tambahan kelebihan, utamanya kemampuan merekam. Namun, paket yang ditawarkan Google Meet dibilang lebih mahal. Dari segi jumlah peserta, Zoom memiliki kapasitas peserta yang besar juga. Di mana, paket termahal di Zoom bahkan mampu mendukung pertemuan dengan 500 peserta. Zoom menawarkan lebih banyak paket gratis. Hal ini, mendukung sampai 100 peserta per pertemuan. Namun, dengan banyaknya layanan tambahan, ada biaya upgrade dari gratisan menjadi 15 dolar (lihat kurs Rp saat ini/rate) per host apabila durasi yang ingin digunakan lebih dari 40 menit. Sebab, tarif gratis hanya ada pada rentang waktu itu. Silahkan unduh Google Meet dengan menggunakan Google Play atau

Kesimpulan
Zoom dan Google Meet sebetulnya memiliki fitur yang hampir sama. Sebab keduanya memang dibuat untuk memudahkan para pelaku work from homefreelancer, atau siapapun yang memang memerlukan komunikasi video dengan banyak orang.

Zoom memerlukan biaya tambahan ketika seseorang bergabung dalam rapat lewat telepon. Ia tak masuk kedalam bagan video. Hal ini berbeda dengan Google Meet yang menggratiskan fitur ini. Jadi soal biaya, Google Meet lebih hemat.

Apalagi secara biaya, ketika Anda mendaftar ke Google Meet, Anda bukan hanya mendapatkan aplikasi tersebut semata namun keseluruhan G Suite yang sangat menunjang bisnis.

Kelebihan Zoom aadalah pengaturan ruang rapat yang lebih baik daripada Google Meet. Ia mudah diintegrasikan kedalam berbagai peralatan konferensi. Apalagi jumlah pesertanya bisa memuat sampai 500 orang.

Perbandingan Zoom dengan Google Meet cukup adil. Meski begitu, Anda bakal memilih yang mana? Anda memang dihadapkan pada fitur banyak tapi biayanya lebih besar. Atau Anda membutuhkan dukungan aplikasi lain daripada semata aplikasi rapat online? Selamat memilih.

Untuk lebih jelasnya silahkan di simak Video di bawah ini !



REFERENSI :


https://tirto.id/
https://idcloudhost.com/
https://kopitekno.com/
https://www.dewaweb.com/
https://www.situsnoka.com/
https://www.youtube.com/watch?v=6WDhd1Sy9Kc





Share:

Wednesday, July 22, 2020

MENGENAL E-LEARNING



 E-LEARNING 




Dengan berkembangnya Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar (pendidikan) berbasis TI menjadi konsekuensinya. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutan e-learning ini membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi (contents) dan sistemnya. 

E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal. E-learning secara formal, misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajaran sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-perusahaan (biasnya perusahaan konsultan) yang memang bergerak dibidang penyedian jasa e-learning untuk umum. E-learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas. 

Manfaat e-learning dapat dilihat dari 2 sudut pandang: 

a. Manfaat bagi siswa 

Dengan kegiatan e-learning dimungkinkan berkembangnya fleksibilitas belajar yang tinggi. Artinya, kita dapat mengaskses bahan-bahan belajar setiap saat dan berulang-ulang. Selain itu, kita juga dapat berkomunikasi dengan guru/dosen setiap saat, misalnya melalui chatting dan email. Mengingat sumber belajar yang sudah dikemas secar elektronik dan tersedia untuk diakses melalui internet, maka kita dapat melakukan interaksi dengan sumber belajar ini kapan saja dan dimana saja, dan juga tugas dapat diserahkan kepada guru/dosen begitu selesai dikerjakan. 

b. Manfaat bagi pengajar 

Dengan adanya kegiatan e-learning manfaat yang diperoleh guru/dosen adalah guru/dosen akan lebih mudah melakukan pembaharuan materi maupun model pengajaran sesuai dengan tuntutan perkembangan keilmuan yang terjadi, juga dapat efisien mengontrol kegiatan siswanya. 

Penggunaan e-learning di universitas secara konsepnya, dosen e-learning harus mempunyai kemampuan pemahaman pada materi yang disampaikan, memahami stategi e-learning yang efektif, persiapan pembelajaran, penentuan interaksi mahasiswa, penyeleksian dan pengevaluasian tugas secara elektronik agar tercapai tujuan yang diinginkannya. 

Untuk menghindari kegagalan e-learning, program-program yang perlu dikembangkan berkaitan dengan kebutuhan pengguna khususnya mahasiswa, antara lain: 
  • Berkaitan dengan informasi tentang unit-unit terkai proses pembelajaran, 
  • Kemudahan akses sumber referensi 
  • Komunikasi dalam kelas, seperti forum diskusi online dan mailing list 
Program e-learning yang efektif dimulai dengan perencanaan dan terfokus pada kebutuhan bahan pelajaran dan kebutuhan mahasiswa. Teknologi yang tepat hanya dapat diseleksi ketika elemen-elemen ini dimengerti secara detail. Kenyataannya, kesuksesan program e-learning berhubungan dengan usaha-usaha yang konsisten dan terintegrasi dari mahasiswa, fakultas, fasilitator, staf penunjang dan administrator. 

1. Mahasiswa 

Sehubungan dengan tugas mahasiswa yaitu untuk belajar, maka perlu didukung olehh keadaan lingkungan yang baik, membutuhkan motivasi, perencanaan dan kemampuan untuk menganalisa dengan menggunakan instruksi atau modul yang baik 

2. Lembaga/Universitas 

Kesusksesan e-learning bergantung juga pada tanggung jawab dari lembaga/universitasnya untuk memenuhi kebutuhan mahasiswanya 

3. Fasilitator 

Fasilitator diharapkan mengerti akan kebutuhan dari mahasiswa dan dapat melayani mahasiswanya dan mengikuti arahan yang telah ditentukan lembaga. 

4. Staf penunjang 

Staf penunjang merupakan kebutuhan utama untuk menciptakan keadaan, sehingga e-learning tetap pada jalur yang benar. 

5.Administrator 

Administrator bukan hanya sekedar memberikan ide, tetapi perlu juga bekerja sama dengan personel teknis dan staf penunjang, meyakinkan bahwa sumber daya teknologi perlu dikembangkan secara efektif untuk keperluan misi akademis kedepan.







MODEL-MODEL E-LEARNING

1. Web-Based Learning (Pembelajaran Berbasis Web)

Pembelajaran berbasis web merupakan “sistem pembelajaran jarak jauh berbasis teknologi informasi dan komunikasi dengan antarmuka web”. Dalam pembelajaran berbasis web, peserta didik melakukan kegiatan pembelajaran secara online melalui sebuah situs web. Merekapun bisa saling berkomunikasi dengan rekan-rekan atau pengajar melalui fasilitas yang disediakan oleh situs web tersebut.

2.  Computer-Based Learning (Pembelajaran Berbasis Komputer)

Secara sederhana, pembelajaran berbasis komputer bisa didefinisikan sebagai kegiatan pembelajaran mandiri yang bisa dilakukan oleh peserta didik dengan menggunakan sebuah sistem komputer. Rusman (2009: 49) mengemukakan bahwa pembelajaran berbasis komputer merupakan “… program pembelajaran yang digunakan dalam proses pembelajaran dengan menggunakan software komputer yang berisi tentang judul, tujuan, materi pembelajaran dan evaluasi pembelajaran.”

3. Virtual Education (Pendidikan Virtual)

Berdasarkan definisi dari Kurbel (2001), istilah pendidikan virtual merujuk kepada suatu kegiatan pembelajaran yang terjadi di sebuah lingkungan belajar yang mana pengajar dan peserta didik terpisah oleh jarak dan/atau waktu. Pihak pengajar menyediakan materi-materi pembelajaran melalui penggunaan beberapa metode seperti aplikasi LMS, bahan-bahan multimedia, pemanfaatan internet, atau konferensi video. Peserta didik menerima mater-materi pembelajaran tersebut dan berkomunikasi dengan pengajarnya dengan memanfaatkan teknologi yang sama.

4. Digital Collaboration (Kolaborasi Digital)

Kolaborasi digital adalah suatu kegiatan di mana para peserta didik yang berasal dari kelompok yang berbeda (kelas, sekolah atau bahkan negara bekerja) bersama-sama dalam sebuah proyek/tugas, sambil berbagi ide dan informasi dengan seoptimal mungkin memanfaatkan teknologi internet.


CONTOH-CONTOH APLIKASI ELEARNING :
1. Zoom
Aplikasi ini menjadi salah satu aplikasi favorit untuk mempermudah kegiatan belajar mengajak. Zoom merupakan aplikasi video conference untuk melakukan koordinasi. Aplikasi ini memudahkan anak untuk melakukan diskusi dengan temannya. Hal memungkinkan melakukan kerjasama jika ditugaskan oleh guru untuk melakukan kerja kelompok.

Aplikasi ini memiliki keunggulan seperti bisa menampung hingga 100 orang peserta dalam 1 sesi video. Selain itu, ada fitur sharing screen yang bisa memudahkan semua peserta dalam video tersebut saling melihat layar yang dibagikan oleh salah satu peserta. Hanya saja, kekurangan aplikasi ini ialah durasi maksimal untuk satu kali melakukan video conference ialah 40 menit dalam sekali sesi.

Untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.


2. Google Meet
Google Meet adalah produk dari Google yang merupakan layanan komunikasi video yang dikembangkan oleh Google. Aplikasi ini adalah salah satu dari 2 aplikasi yang merupakan versi baru dari versi terdahulunya yaitu Google Hangouts dan Google Chat. Pihak Google sendiri telah menghentikan versi klasik Google Hangouts pada Oktober 2019 silam.

Untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.


3. Google Classroom
Mesin pencari nomor 1 di dunia ini bukan hanya menyediakan informasi saja, namun demikian untuk kegiatan pembelajaran jarak jauh, Google sudah menyediakan Google Classroom. Aplikasi ini bisa diunduh secara gratis dan pastinya sangat efektif.
Aplikasi ini memudahkan guru untuk membuat kegiatan belajar jarak jauh menjadi efektif. Tidak seperti aplikasi Zoom, Google Classrom memungkinkan bagi guru untuk melakukan kegiatan belajar layaknya di kelas tanpa batas waktu maksimal. Biasanya, guru lebih senang menggunakan aplikasi ini karena sudah terintegrasi dengan layanan Google lainnya seperti Google Dokumen dan Google Drive.

Untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.


4. Skype
Didirikan pada tahun 2003 dan berkantor pusat di Luksemburg, Skype adalah divisi dari Microsoft Corp. Skype adalah sebuah program komunikasi milik Microsoft yang dapat diunduh dan digunakan secara gratis. Karena dapat dijalankan di ponsel, PC, dan Alexa, program ini membantu kamu terhubung dengan orang-orang terdekat, baik keluarga maupun rekan kerja, di mana pun dan kapan pun. Walaupun gratis, Skype menawarkan beragam mode komunikasi, mulai dari berkirim pesan teks hingga melakukan panggilan suara dan video dengan jumlah peserta hingga 50 orang. Microsoft menawarkan fitur tambahan, seperti menghubungi telepon dan mengirim pesan singkat (SMS), dengan sedikit biaya tambahan.

Untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.

6. Edmodo
Hampir sama dengan aplikasi sebelumnya. Edmodo aplikasi kelas virtual yang menghubungkan antara guru dengan murid. Guru bisa memberikan tugas tertulis kepada murid melalui aplikasi yang terhubung seperti Microsoft OneNote dan Microsoft Office.
Keunggulan aplikasi ini ialah, orang tua bisa menerima raport dalam bentuk digital yang akan dikirimkan oleh guru. Jadi, Anda tidak perlu khawatir dengan progres perkembangan anak Anda saat belajar secara virtual di rumah. Ada rapor yang bisa diberikan dan pastinya komponen penilaiannya tidak jauh berbeda dengan rapor yang diterima pada umumnya.

Untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.


7. Ruang guru


Aplikasi Ruangguru yang merupakan aplikasi bimbel online yang memiliki segudang fitur dan memudahkanmu dalam memahami materi-materi pelajaran. Aplikasi Ruangguru menyediakan berbagai materai lewat menonton video yang disesuaikan dengan jenjang pendidikan dan kurikulum yang digunakan.
Dalam membantu program pemerintah dalam menangkal wabah Covid-19, Ruangguru juga menggelar Sekolah Online yang berupa aplikasi belajar tanpa bayar.

untuk mengaksesnya, saudara bisa mengunjungi laman web  di bawah ini.


KELEBIHAN DAN KEKURANGAN E-LEARNING
1. Manfaat pemanfaatan e-Learning dalam pembelajaran adalah sebagai berikut.
  • Fasilitas e-moderating, yakni guru dan siswa dapat saling berkomunikasi melalui internet tanpa dibatasi oleh jarak, ruang, dan waktu.
  • Guru dan siswa dapat menggunakan bahan ajar yang terstruktur dan terjadwal, sehingga keduanya bisa saling menilai sampai berapa jauh bahan ajar dipelajari.
  • Siswa dapat me-review bahan belajar setiap saat, karena bahan belajar tersebut berada di komputernya.
  • Tambahan informasi terkait dengan bahan yang dipelajari akan mudah didapatkan melalui internet.
  • Guru dan siswa dapat melakukan diskusi melaui internet dengan jumlah peserta yang banyak, sehingga diperoleh ilmu dan wawasan yang luas.
  • Peran siswa menjadi aktif dan mandiri.

2. Kekurangan dari e-Learning meliputi:
  • Kurangnya interaksi antara siswa dengan guru atau sesame siswa. Sehingga dapat memperlambat terjadinya values dalam pembelajaran.
  • Proses pembelajaran cenderung ke arah pelatihan daripada pendidikan.
  • Berubahnya peran guru yang semula menguasai teknik pembelajarab konvensional, kini juga dituntut mengetahui teknik pembelajaran yang berbasis ICT (Information and Comunication Technology).
  • Siswa yang tidak memiliki motivasi belajar tinggi, cenderung gagal.
  • Tidak semua tempat tersedia fasilitas internet atau jaringan.
  • Kurangnya tenaga yang mengetahui dan menguasai internet.
  • Kurangnya personil dalam hal penguasaan pemrograman komputer


E-LEARNING DALAM PROSES PEMBELAJARAN

Proses pembelajaran secara online dapat diselenggarakan dalam berbagaicara berikut: 

  1. Proses pembelajaran secara konvensional (lebih banyak face to face meeting)dengan tambahan pembelajaran melalui media interaktif komputer melalui internet atau menggunakan grafik interaktif komputer.
  2. Dengan metode campuran, yakni sebagian besar proses pembelajarandilakukan melalui komputer, namun tetap juga memerlukan face to facemeetinguntuk kepentingan tutorial atau mendiskusikan bahan ajar.
  3. Metode pembelajaran yang secara keseluruhan hanya dilakukan secaraonline, metode ini sama sekali tidak ditemukan face to face meeting

Model pembelajaran yang dikembangkan melaluielearningmenekankanpada resource based learning, yang juga dikenal dengan learner-centered learning.Dengan model ini, peserta didik mampu mendapatkan bahan ajar daritempatnya masing-masing (melalui personal computerdi rumah masing-masing atau di kantor). Keuntungan model pembelajaran seperti ini adalahtingkat kemandirian peserta didik menjadi lebih baik dan kemampuan teknikkomunikasi mereka yang menunjukkan kemajuan yang menggembirakan.Dengan model ini, komunikasi antar peserta didik dengan staf pengajarberlangsung secara bersamaan atau sendiri-sendiri melalui dukungan jaringankomputer.

Model pembelajaran berbasis teknologi informasi dengan menggunakan e-learningberakibatpada perubahan budaya belajar dalam kontek pembelajarannya. Setidaknya adaempat komponen penting dalam membangun budaya belajar denganmenggunakan model e-learningdi sekolah, keempat komponen itu ialah (1) Peserta didik dituntut secara mandiri dalam belajar dengan berbagai pendekatanyang sesuai agar siswa mampu mengarahkan, memotivasi, mengatur dirinyasendiri dalam pembelajaran.(2) Pendidik mampu mengembangkan pengetahuan dan ketrampilan,memfasilitasi dalam pembelajaran, memahami belajar dan hal-hal yangdibutuhkan dalam pembelajaran. (3) Tersedianya infrastruktur yang memadai (4)Adanya administrator yang kreatif serta penyiapan infrastrukur dalammemfasilitasi pembelajaran.

 

Dalam aplikasi e-learning, bukan hanya peserta didik yang dituntut untuk menguasaikeahlian tertentu, namun seorang pendidik juga dituntut memiliki beberapakompetensi yang harus ia miliki agar program e-learningyang dijalankannya bisaberjalan dengan baik. Ada tiga kompetensi dasar yang harus dimiliki pendidik untukmenyelenggarakan model pembelajaran e-learning, yaitu:

  1. Kemampuan untuk membuat desain instruksional (instructional design) sesuaidengan kaedah-kaedah paedagogisyang dituangkan dalam rencanapembelajaran. 
  2. Penguasaan teknologi dalam pembelajaran yakni pemanfaatan internet sebagaisumber pembelajaran dalam rangka mendapatkan materi ajar yang up todatedan berkualitas.
  3. Penguasaan materi pembelajaran (subject metter) sesuai dengan bidangkeahlian yang dimiliki.

Beberapa hal perlu dicermati dalam menyelenggarakan program elearningdigital classroomadalah pendidik menggunakan internet dan email untuk berinteraksidengan peserta didik dan mengukur kemajuan belajarnya, peserta didik mampu mengaturwaktu belajar, dan pengaturan efektifitas pemanfaatan internet dalam ruangmultimedia. Dengan mencermati perkembangan teknologi informasi dalam duniapendidikan dan beberapa komponen penting yang perlu disiapkan dalammengembangkan program elearningmaka program e-learningbukanlahsuatu yang tidak mungkin untuk diwujudkan.


KESIMPULAN

Keberhasilane-learning ditunjang oleh adanya interaksi maksimal antara pendidik dan peserta didik, antara peserta didik dengan berbagai fasilitas pendidikan, antara peserta didik dengan pengan peserta didik lainnya, dan adanya pola pembelajaran aktif dalam interaksi tersebut. Apabila pembelajaran bebasis pada web, maka diperlukan adanya pusat kegiatan peserta didik, interaksi antar kelompok, administrasi penunjang sistem, pendalaman materi, ujian, dan materi online. Dari sisi teknologi informasi; internet memungkinkan perombakan total konsep-konsep pembelajaran yang selama ini berlaku.

Teknologi informasi dan telekomunikasi yang murah dan mudah akan menghilangkan batasan ruang dan waktu yang selama ini membatasi dunia pendidikan. Beberapa konsekuensi logis yang terjadi antara lain adalah (1) peserta didik dapat dengan mudah mengambil materi pembelajaran dimanapun tanpa terbatas lagi pada batasan tempat dan waktu; (2) Peserta didik dapat dengan mudah berguru dan berdiskusi dengan para tenaga ahli atau pakar di bidang yang diminatinya; (3) Materi pembelajaran bahkan dapat dengan mudah diambil di berbagai penjuru dunia tanpa tergantung pada dimana mahasiswa belajar. Berbagai peluang tersebut masih menghadapi tantangan baik dari biaya, kesiapan infrastuktur teknologi informasi, masyarakat, dan peraturan yang mendukung terhadap kelangsungan e-learning.


Untuk lebih jelasnya, silahkan simak video di bawah ini !





REFERENSI:






Share:

Thursday, July 16, 2020

MEMBUAT DIGITAL BOOK MATA PELAJARAN BIOLOGI DENGAN MATERI SISTEM PERNAFASAN MANUSIA BERBANTUAN SOFWARE 3D PAGEFLIP PRO 3D

MEMBUAT DIGITAL BOOK MATA PELAJARAN BIOLOGI DENGAN MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA BERBANTUAN SOFWARE 3D PAGEFLIP PRO 3D



Di era zaman sekarang IT sudah sangat familiar di kalangan milenial, terutama di bidang pendidikan. pemanfaat Teknologi sangat bermanfaat sekali dalam proses belajar mengajar, buku-buku yang tadinya hanya berbentuk kertas, sekarang sudah bisa di rubah menjadi digital dan bisa diakses dalam genggaman gadget, sehingga materi-materi ajar bisa kita manfaatkan dalam bentuk digital.



Buku elektronik (disingkat Buku-e atau ebook) atau buku digital adalah versi elektronik dari buku. Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang dapat berisikan teks atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang juga dapat berwujud teks atau gambar. Dewasa ini buku elektronik diminati karena ukurannya yang kecil bila dibandingkan dengan buku, dan juga umumnya memiliki fitur pencarian, sehingga kata-kata dalam buku elektronik dapat dengan cepat dicari dan ditemukan. Terdapat berbagai format buku elektronik yang populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut.

Salah satu usaha untuk melestarikan literatur berbentuk buku yang banyak jumlahnya dan memerlukan biaya perawatan yang mahal adalah dengan melakukan transfer dari bentuk buku ke bentuk buku elektronik. Dalam hal ini akan banyak ruang dan juga upaya yang dihemat untuk merawat literatur-literatur tersebut.

pada kesempata kali ini, penulis akan membahas bagaimana cara membuata e-book atau buku digital, dalam hal ini penulis menggunakan salah sofware 3d page Flip pro 3D. untuk aplikasinya bisa di download di internet dan cara menginstalnya juga mudah. Tapi dalam hal ini, penulis hanya akan menerangkan bagaimana merubah dari tadinya bentuk teks menjadi e-book dengan aplikasi page flip pro 3D, untuk lebih jelasnya, ikuti tuorial di bawah ini . 


Langkah ke-1 :
Pastikan sudah menginstal sofware 3D PageFlip Pro dan masukkan seriak key agar menjadi full Version, kemudian jalan aplikasi 3D Page Flip Pro tersebut dengan mengklik Icon 3D PageFlip di dekstop komputer anda, seperti tanpak  pada gambar di bawah ini .. 


Setelah di klik, maka kana muncul tampilan aplikasi 3D PageFlip Pro sebagai berikut : 


Langkah ke-2: 
Klik Create New (seperti gambar di atas) sehingga muncul tampilan sebagai berikut: 


Langkah ke-3:  
Klik Select Template jika kita ingin mengubah bahan ajar 3D yang akan dibuat, sehingga muncul beberapa item pilihan Template sebagai berikut: 



Untuk jenis Templatenya bisa di sesuaikan dengan selera masing-masing. ^_^


Langkah ke-4: 
Klik OK, lalu kan muncul tampilan sebagai berikut: 



Langkah ke-5:
Klik OK dan akan muncul tampilan seperti di bawah ini:


Langkah ke-6:
Klik Browser untuk mencari dan memilih file bahan ajar yang ada dikomputer kita untuk diubah menjadi bahan ajar berbentuk 3D PageFlip (dokumen yang diimport harus dalam format PDF), lalu klik Open, tampilan seperti berikut:







Langkah ke-6:
Pilih All Page dan Klik Import Now maka aplikasi akan memproses import bahan ajar tersebut ke dalam aplikasi 3D PageFlip. setelah itu, maka muncul tampilan sebagai berikut: 




catatan: 
Dibagian Design Setting rubah beberapa icon:
  • Show logo dihide
  • Print button dihide
  • Help button dihide
Setelah itu, Aplly Change. 




Langkah ke-7
Klik Edit Pages untuk mengedit/mengubah tampilan
maka akan muncul tampilan sebagai berikut



Untuk mengubah sound, klik Add Sound, Buatlah kkotak kecil disudut untuk tempat menyimpan audio, kemudian double klik kotak yang telah dibuat. cari file audio yang akan dimasukan, kemudian klik Open. 
tampilan sebagai berikut: 




Langkah ke-8: 
Untuk menambah video, klik Add Movie, seperti gambar di bawah ini : 


Langkah ke-9: 
Untuk menambah image (gambar), klik Add Image 





cara membuat  / menyisipkan file flash

lihat gambar di bawah ini !




Setelah semua selesai, klik file di sudut kiri atas, Save dan Exit




setelah itu, akan muncul tampilan seperti berikut : 






Langkah ke-10: 
Klik Apply Change kemudian Publish, maka kana muncul tampilan seperti berikut: 





Langkah ke-11: 
Setelah mengklik menu Publish, pili icon 3DP, atur dimana output 3D itu akan disimpan dengan cara mengklik Browser dan berikan nama filenya.    




Langkah ke-12: 
Klik Convert jika pengaturan publish telah selesai, maka proses dan hasil akhir convert digital book 








Demikian artikel bagaimana cara membuat Digital Book Mata Pelajaran Biologi dengan Materi Sistem Pernapasan Manusia dengan berbantuan 3D PageFlip.   Semoga bermanfaat


Untuk lebih jelasnya, penulis lampirkan video singkat bagaimana cara pembuatan digital Book dengan menggunakan 3D PageFlip...    Silahkan disimak ya..... ^_^ : 




Semoa Bermanfaat 

DAFTAR PUSTAKA










Share:

Definition List

Unordered List

Support